如今,元宇宙市場被業界普遍看好。市場研究公司Grand View research的報告預測,2021年至2030年,全球元宇宙市場規模有望從388.5億美元增長到6788億美元,年復合增長率達到39.4%。在移動通信行業,元宇宙一度被人們認為是現在5G以及未來6G的“殺手級”應用。但在近日舉行的“全球6G技術大會”上,中國工程院院士、未來移動通信論壇理事長鄔賀銓表示,元宇宙難成6G的支點,至少不是6G的剛需。
鄔賀銓指出,元宇宙是將人類的想象延伸出的虛擬空間加載到現實空間,數字孿生是現實空間映射到虛擬空間,元宇宙模糊了虛擬世界和現實世界的界限。狹義的元宇宙是一種基于AR/VR/MR的技術升級,整合了用戶化身、內容生產、社交互動、在線游戲、虛擬貨幣支付等的網絡空間。實際上“元宇宙”這個詞是一個商業符號,是一個虛擬空間的技術,它本身的技術并沒有什么新技術,還是5G、IP、云計算、人工智能、虛擬世界、區塊鏈、虛擬貨幣、物聯網、機器人和人機交互等技術。
在鄔賀銓看來,元宇宙需要6G。這是因為如果全息顯示,做實時交互,峰值吞吐量可能達到150Gbps,就算100倍的壓縮,平均吞吐量也要達到1.5Gbps,而且用戶是在全方位、多角度的全息交互,可能同時承載上千個并發數據流,因此用戶總的吞吐量可能要達到Tbps,甚至交互需要的時延也要小于1毫秒,用戶體驗速率要大于10Gbps,這種情況下現在的5G是支持不了的,可能就需要6G了。
反過來6G 需要元宇宙嗎?鄔賀銓認為,元宇宙難成6G的支點。元宇宙主要面向消費類的應用(沉浸式文旅、高體驗游戲、感官互動等),未來還可在產業應用(數字創意設計、開發平臺、虛擬辦公空間等)。但目前元宇宙的商業模式相對于社交媒體和AR/VR是根本沒有變化的,而且是小眾市場,至少不是6G的剛需。(作者:安迪)