4月26日消息,美國當地時間周三,微軟發布了截至2023年3月31日的第三財季財報。財報顯示,微軟第三財季總營收為529億美元,
同比增長7%;凈利潤為183億美元,同比增長9%;每股攤薄收益為2.45美元,同比增長10%。得益于第三財季業績超過分析師預期,
微軟盤后一度漲逾9%。
以下為微軟第三財季財報要點
——總營收為529億美元,同比增長7%,高于分析師平均預期的510.2億美元。按固定匯率計算(不按照美國通用會計準則)同比增長
10%。其中,產品營收為156億美元,去年同期為174億美元;服務和其他業務營收為373億美元,去年同期為494億美元。
——運營利潤為224億美元,同比增長10%,按固定匯率計算同比增長15%
——毛利潤為367億美元,而去年同期為337億美元
——凈利潤為183億美元,同比增長9%,按固定匯率計算同比增長14%
——每股攤薄收益為245美元,同比增長10%,按固定匯率計算同比增長14%
按業務劃分
微軟第三財季生產力與業務流程事業部門營收為175億美元,較去年同期的158億美元增長11%,高于分析師普遍預期的169.9億美元,
按固定匯率計算同比增長15%。運營利潤為86億美元,高于去年同期的72億美元。其中:
——Office商用產品和云服務營收同比增長13%,按固定匯率計算同比增長17%
——Office 365商用產品營收同比增長14%,按固定匯率計算同比增長18%
——Office消費產品和云服務營收同比增長1%,按固定匯率計算同比增長4%
——linkedIn營收同比增長8%,按固定匯率計算同比增長10%
——Dynamics產品和服務營收同比增長17%,按固定匯率計算同比增長21%
——Dynamics 365營收同比增長25%,按固定匯率計算同比增長29%
微軟第三財季智慧云端業務事業部營收為221億美元,較去年同期的190億美元增長16%,按固定匯率計算同比增長19%。運營利潤為95
億美元,高于去年同期的84億美元。其中:
——服務器產品和云服務營收同比增長17%,按固定匯率計算同比增長21%
——Azure和其他云服務營收同比增長27%,超過分析師預期的26.6%,按固定匯率計算同比增長31%
微軟第三財季更多個人計算事業部營收為133億美元,較去年同期的146億美元下滑9%,但高于分析師平均預期的121.9億美元,按固定匯
率計算同比下滑7%。運營利潤為42億美元,而去年同期為48億美元。其中:
——Windows OEM營收同比下滑28%,按固定匯率計算同比下滑28%
——Windows商用產品和云服務營收同比增長14%,按固定匯率計算同比增長18%
——Xbox內容和服務營收同比增長3%,按固定匯率計算同比增長5%
——搜索廣告營收同比增長10%,按固定匯率計算同比增長13%
——Surface營收同比下滑30%,按固定匯率計算同比下滑26%
支出費用
微軟第三財季總營收成本為161億美元,高于去年同期的156億美元。其中,
——產品營收成本為39億美元,而去年同期為46億美元
——服務及其他業務營收成本為122億美元,而去年同期為110億美元
——研發支出為70億美元,而去年同期為63億美元
——銷售和營銷支出為58億美元,而去年同期為56億美元
——總務和行政支出為16億美元,而去年同期為15億美元
在第三財季,微軟還宣布向人工智能研究公司OpenAI投資數十億美元。此外,微軟以派息和股票回購的形式向股東返還了97億美元現金,
去年同期這個數字為124億美元。截至2023年3月31日,微軟持有的現金、現金等價物和短期投資總額為1044億美元,而截至2022年6月30
日為1048億美元。
高管點評
微軟董事長兼首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“世界上最先進的人工智能模型正在與世界上最通用的用戶界面(自然語
言)結合在一起,共同開創計算的新紀元。在整個微軟云中,我們是幫助客戶從他們的數字支出中獲得最大價值的首選平臺,并努力為下一
代人工智能創新。”
微軟執行副總裁兼首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)補充稱:“在這個充滿活力的環境中,我們的銷售團隊和合作伙伴的專注執行為微軟
云帶來了285億美元收入,同比增長22%(按固定匯率計算增長25%)。”
財報解讀
在微軟剛剛公布的2023財年第三財季財報中,其總收入為529億美元,凈利潤為183億美元,分別增長了7%和9%。微軟表示,盡管這超出了
分析師的平均預期,但卻是連續第二個低于該公司多年來兩位數增幅的季度。
雖然Windows、Xbox和設備收入在第三財季都受到重創,但微軟的云、辦公和服務器業務彌補了其他業務的損失。
在第三財季,Windows OEM收入下滑了28%。Windows OEM收入是指個人電腦制造商為在筆記本電腦和個人電腦上安裝Windows操作系
統而向微軟支付的費用。
個人電腦市場當季經歷了特別糟糕的季度,市場研究機構IDC和Canalys都發布報告稱,個人電腦和筆記本電腦的出貨量同比下降了約30%。
個人電腦市場低迷也影響了微軟的設備收入,其中包括HoloLens和個人電腦配件,而不僅僅是Surface的收入。在第三財季,微軟設備收入下
降了30%。
不過,這些設備收入并不包括微軟Xbox的數據。Xbox硬件收入在第三財季下降了30%,而得益于Xbox Game Pass的增長,Xbox內容和服務
收入增長了3%。總體而言,微軟游戲收入當季下降了4%。
與2022年同期相比,微軟在第三財季售出的Xbox系列S/X游戲機數量有所減少,而且看起來這種情況可能會持續到下個季度。微軟將Xbox硬
件收入下滑的主要原因歸咎于去年同季度“游戲機供應增加”,因此看起來該公司仍在努力應對硬件供應問題,或許還有需求疲軟的問題。
這是自2020年微軟推出Xbox系列X/S游戲機以來,Xbox硬件收入最低的一個季度。考慮到2022年全年缺少第一方游戲來推動銷售,Xbox硬件
收入的下降并不特別令人意外。
微軟仍未提供Xbox Game Pass用戶數量的最新數據。該公司表示,截至2022年1月,Xbox Game Pass的訂戶已經增長到2500萬,但至今已經
一年多沒有更新數據。微軟游戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在去年10月份透露,Xbox Game Pass的增長主機端停滯不前,為此微
軟正在大力推動個人電腦方面的增長。
本月早些時候,微軟PC Game Pass在40個新市場推出,使現在可以使用Game Pass的國家和地區總數達到86個。微軟仍在尋求將Game Pass推
向移動設備,其中一個關鍵部分是該公司計劃斥資687億美元收購游戲開發商動視暴雪。
經過數月的反復討論,英國監管機構即將對這筆收購作出最終決定。這個關鍵裁定可能決定這筆巨額交易的未來。同時,歐盟定于下月對這筆交易
做出裁決,而美國聯邦貿易委員會已提起訴訟,試圖阻止微軟收購動視暴雪。
Xbox、設備和Windows OEM收入的疲軟意味著微軟個人計算部門的總收入下滑了9%。不過,Office、云和服務器產品的收入已經彌補了這部分
損失。微軟服務器產品和云服務收入增長了17%,其中Azure收入增長了27%。微軟表示,這種增長是由“對我們基于消費的服務的強勁需求”所推動。
微軟365消費者訂戶在第三財季增長了12%,達到6540萬,這比微軟上個季度公布的6320萬部有所增加。微軟在今年早些時候推出了每月1.99美元
的微軟365基本版訂閱服務,這顯然有助于其保持較高的訂戶數量。微軟還一直在推廣微軟365品牌,而不是微軟Office,這將有助于提高知名度。
在第三財季,微軟Office商業產品和云服務收入也增長了13%,其中Office 365商業收入增長了14%。據微軟稱,linkedIn的用戶參與度在當季也刷新
了紀錄。linkedIn Sessions的使用量增長了15%,收入增長了8%。
股價上漲逾9%
美國當地時間周二,微軟股價在常規交易中下跌6.35美元,跌幅為2.25%,報收于每股275.42美元。在隨后的盤后交易中,微軟股價一度大漲25.21美
元,漲幅超過9%。
今年迄今為止,微軟股價已經累計上漲17%。過去52周,微軟最低股價為213.43美元,最高股價為294.18美元。按照周二的收盤價計算,微軟市值約
為2.05萬億美元。(小小)